Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
التعليم الإلكتروني

5 طرق لبدء رحلة التعلم


التعلم الغامر هو التعلم النشط

تخيل هذا: أنت تقف أمام مجموعة من زملائك ، وتحاول بذل قصارى جهدك لتدريبهم على آخر تحديث تنظيمي. أحدهم عابس ، وأنت تعلم أن عقله يعمل على عمل مكدس على مكتبه. ينظر المرء إلى ساعتها ، محاولًا معرفة المدة التي يجب أن تذهب إليها قبل الغداء. والأسوأ من ذلك كله ، أن أحدهم كان يده تتجه ببطء نحو هاتفه يطن على الطاولة. “لا تفعل ذلك!” تريد الصراخ ، لأنك تعلم أن انتباهه سيفقد تمامًا عندما ينظر إلى هاتفه. من قال إن الأطفال لديهم فترات اهتمام قصيرة يجب أن يجربوا تدريب الشركات مع البالغين.

إذن ، ما هو التعلم الغامر؟ ببساطة ، التعلم الغامر هو التعلم النشط. يسعى التعلم الغامر إلى التخلص من الشكل التقليدي للتعلم أحادي الاتجاه وإشراك المتعلمين للمشاركة بنشاط في تعلمهم من خلال التفاعل والتجربة مع بيئة تعليمية تفاعلية. حاليًا ، تسهل العديد من التقنيات تجارب التعلم الغامرة ، مثل الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR) ومقاطع الفيديو بنطاق 360 درجة. ومع ذلك ، يمكن اعتبار عمليات المحاكاة أو التحفيز تعلمًا غامرًا ، طالما أنها توفر درجة عالية من تفاعل المتعلم.

حقيقة أم خيال؟ المفاهيم الخاطئة الشائعة حول التعلم الغامر

1. الإنتاج مكلف ومعقد – فقط الشركات ذات الميزانيات الكبيرة يمكنها تحمل تكاليفه

هذا خيال. قد تتطلب إعادة إنشاء المشاهد ، مثل منطقة الكوارث لتدريب المستجيبين الأوائل ، جودة إنتاج عالية ، ولكن بالنسبة لمعظم المؤسسات ، يكون إنشاء وسائط غامرة أكثر تكلفة مما نعتقد. على سبيل المثال ، يمكن لوكالة عقارات أن تستخدم كاميرا بسيطة وفيديو 360 درجة لتصوير منازل افتراضية وتطويرها لتدريب الوكلاء على كيفية القيام بجولة في المنزل والتفاعل مع الأشياء الموجودة في المنزل. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن إعادة توجيه مقاطع الفيديو التدريبية أو البرامج التعليمية الحالية وتحويلها إلى وسائط غامرة من خلال زيادة التفاعل من خلال أداة تأليف التعليم الإلكتروني ، مما يجعل التعلم الغامر ميسور التكلفة.

2. ينسى المتعلمون 70٪ من محتوى التدريب خلال 24 ساعة

وفقًا لدراسة أجرتها Accenture ، هذه حقيقة – على الأقل بالنسبة لأساليب التدريب الحالية! ومع ذلك ، بالنسبة للعديد من الشركات ، لا يزال هناك شعور بالإلحاح لإعادة تصور التعلم لموظفيها. أظهرت دراسة أجرتها شركة برايس ووترهاوس كوبرز أن المتعلمين المنخرطين في التعلم الغامر عبر الواقع الافتراضي يكونون أكثر تركيزًا أربع مرات ، وأربع مرات أسرع في إكمال التدريب ، وثقة 275٪ أكثر في تطبيق ما تعلموه. يمكن أن يؤدي التدريب العملي إلى أداء أفضل وتحسين خدمة العملاء وزيادة المبيعات. في النهاية ، إذا قامت الشركات بتدريب موظفيها بشكل أكثر فعالية وكفاءة ، فمن المرجح أن يؤدي ذلك إلى زيادة الربحية وحصة السوق.

3. قد يفقد الموظفون رؤية أهداف التعلم الخاصة بهم

يشعر بعض المديرين بالقلق من أن تصبح التكنولوجيا الغامرة مصدر إلهاء. ومع ذلك ، فإن هذا هو على الأرجح خيال ، وسيحدث فقط بسبب ضعف تصميم التعليم الإلكتروني حيث يتم المبالغة في الشخصيات وقصص القصة إلى حد التشتيت. في الواقع ، سيسمح برنامج التعلم الغامر المصمم جيدًا للسرد بالتدريج بناءً على تصرفات المتعلمين ، وبالتالي جذب اهتمام المتعلمين والحفاظ على انتباههم طوال الدورة التدريبية.

4. يعمل التعلم الغامر فقط مع المهارات الشخصية

خيالي! يمكن أن يشرك التعلم الغامر المتعلمين ويؤثر بشكل إيجابي على تدريب المهارات الصعبة والناعمة. خذ صناعة البناء كمثال يتطلب العديد من المهارات المعقدة. يمكن أن يشمل التدريب الشامل التفاعل مع الأشياء باهظة الثمن والأدوات المستخدمة بشكل شائع في البناء أثناء بناء بروتوكولات وعمليات أمان في العالم الحقيقي.

وفي الوقت نفسه ، في صناعة المهارات الشخصية ، يمكن نشر التعلم الغامر للتدريب على الاتصالات والقيادة ، من بين أمور أخرى. على سبيل المثال ، في محاكاة لعب الأدوار مع شخصيات بشرية افتراضية ، يمكن للمتعلمين ممارسة التنقل في محادثات العالم الحقيقي ، مثل تقديم الملاحظات وبناء الثقة وإظهار التعاطف أثناء المحادثات الصعبة.

5 طرق لبدء رحلة التدريب على التعلم الغامرة

1. التلعيب

كل شخص على دراية بالألعاب. سواء كانت ألعاب الطاولة أو ألعاب الكمبيوتر أو ألعاب الهاتف المحمول ، فإن الألعاب هي طريقة مقنعة لإشراك الأشخاص – الذين لا يحبون ممارسة لعبة جيدة؟ عند استخدامه في التدريب ، يمكن أن يحفز المتعلمين على الرغبة في الاستكشاف والقيام بالمزيد ، وتحديهم ، والأهم من ذلك ، تمكينهم من الاستمتاع بعملية التعلم. تتضمن العناصر الحيوية في أسلوب اللعب المصمم جيدًا المنافسة ولوحات المتصدرين والمستويات والصور الرمزية والمكافآت والاعتراف.

2. التعلم القائم على القصة

إن دمج قصة جذابة وواقعية في تدريبك سيمكن المتعلمين من التواصل بشكل أفضل وبناء علاقة عاطفية أقوى مع المواد التعليمية. هذه الطريقة مفيدة للمجالات التي تتطلب درجة عالية من التعاطف ، مثل الموارد البشرية أو القيادة أو التفاوض أو الموضوعات الجافة والتقنية تقليديًا مثل المالية أو القانونية أو الامتثال.

3. السيناريوهات المتفرعة

مع السيناريوهات المتفرعة ، يتطور السرد وتنفتح مسارات مختلفة اعتمادًا على الإجراءات التي يتخذها المتعلمون. لا تؤدي هذه الطريقة إلى إثارة الفضول وتشجيع التفكير العميق فحسب ، بل سيشعر المتعلمون أيضًا بالقدرة على اتخاذ القرارات والتعلم من عواقب أفعالهم في بيئة آمنة. يمكن رؤية مثال على السيناريوهات المتفرعة في التدريب على إدارة المريض. سيتم تزويد المتعلمين بمعلومات عن المريض وسيعملون على التحقيق في الأعراض وتشخيص وعلاج مرضاهم. سيعتمد تطور الأعراض لدى المريض واستجابة العلاج على قرارات المتعلمين.

4. الواقع المعزز

يغير الواقع المعزز بيئات العالم الحقيقي عن طريق إضافة كائنات افتراضية فوقه ، ويجمع بين ألفة العالم المادي مع تجربة رقمية غامرة. Pokémon Go هو مثال مشهور لتقنية الواقع المعزز في عالم الألعاب. يمكن لشركة السيارات ، على سبيل المثال ، تدريب الميكانيكيين أو موظفي المبيعات لديها على أجزاء السيارة المختلفة عن طريق تراكب أجزاء السيارة على نموذج حقيقي ، بما في ذلك التعليمات ، والسماح للمتعلمين بالتفاعل مع القطع من خلال AR وتطبيق جوال.

5. الواقع الافتراضي

يسمح الواقع الافتراضي للمتعلمين بتجربة الانغماس العميق في بيئة محاكاة. باستخدام الواقع الافتراضي ، يمكن للمتعلمين التفاعل مع الشخصيات الافتراضية والتقاط الأشياء ونقلها أو استكشاف موقع كما لو كانوا هناك فعليًا. باستخدام فيديو بزاوية 360 درجة لالتقاط مشهد من جميع الزوايا ، يمكن للمتعلمين التدرب في المختبر وزيارة المواقع الهندسية وحتى الاستعداد لحالات الطوارئ. يمكن للمدربين أن يقرروا ما إذا كانوا سيوفرون للمتعلمين استكشافًا موجهًا أو يسمحون لهم باكتشاف المحتوى بحرية بشكل مستقل.

خاتمة

يأتي التعلم الغامر مع مجموعة واسعة من الفوائد. إذا تم إجراؤها بشكل جيد ، فهي طريقة تدريب ممتازة لإشراك المتعلمين وتحقيق نتائج التعلم وتقديم عائد استثمار أفضل لميزانية التدريب الخاصة بك. يبدو التنفيذ مخيفًا – لكن هذا خيال آخر! على العكس من ذلك ، مع الإطار والتوجيه المناسبين ، يمكن تخصيص رحلات التعلم الغامرة بناءً على استعداد مؤسستك والأهداف المرجوة.

مختبر Visuer

نقدم تجربة تعليمية تفاعلية غامرة (ILX) لإنشاء رحلة تعليمية مؤثرة تعمل من خلال تحويل محتوى التدريب الخاص بك إلى تجارب ألعاب حديثة وتفاعلية وغامرة.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى