Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
التعليم الإلكتروني

قد تكون مسابقات الترميز هي المعيار الجديد


المسابقات طريقة ممتعة للتعلم

تعد المسابقات طريقة ممتعة لتحفيز الأطفال على تعلم البرمجة وتزويدهم بمنصات لقياس كفاءاتهم على المستوى العالمي. في السنوات القليلة الماضية ، أظهرت التقنيات الناشئة مثل علوم البيانات والذكاء الاصطناعي (AI) والتعلم الآلي إمكاناتها. سيكون لها تأثير على كل من المستهلكين والشركات في المستقبل. نظرًا لأن الترميز هو جوهر التقنيات الحديثة ، فقد يصبح يومًا ما مهارة مفيدة ليس فقط في صناعة تكنولوجيا المعلومات ، ولكن أيضًا في أماكن أخرى.

في الآونة الأخيرة ، اكتسبت البرمجة شعبية هائلة بين الأطفال. وقد أدى ذلك إلى زيادة الوعي بتعليم علوم الكمبيوتر وقيمة تدريس الترميز في المدارس. حتى سياسة التعليم الوطنية 2020 في الهند تدرك قيمة تضمين تعليم علوم الكمبيوتر في المناهج المدرسية ، بدءًا من تدريس الترميز في الصفوف المتوسطة والانتقال إلى تضمين الذكاء الاصطناعي لاحقًا.

تزداد مسابقات ترميز الأطفال محبوبًا أكثر فأكثر. شجع الأطفال على تعلم البرمجة عبر الفئات العمرية بمساعدة عمالقة التكنولوجيا مثل HPE و Google والعديد من الآخرين الذين يعملون مع المدارس ومنصات البرمجة. تعد هذه المسابقات طريقة ممتعة لتشجيع الأطفال على تعلم كيفية البرمجة وتزويدهم بمنصة عالمية لتقييم قدراتهم. يتم تنظيم هذه المسابقات عبر الفئات العمرية ويمكن أن تساعد الأطفال على تطوير عقلية النمو التي يعتبرون فيها الفوز والخسارة إيجابياً ، لذلك يجب على الآباء تشجيع أطفالهم على المشاركة.

الحجج لصالح الأطفال الذين يواصلون التعلم من خلال مسابقات البرمجة

1. المسابقات تشجع مهارات حل المشكلات

في معظم مسابقات حل الاختبارات للمبرمجين ، هناك حد زمني. نتيجة لذلك ، تبدأ هذه المسابقات في أن تصبح أكثر صعوبة مع تقدم الطلاب. تعزز هذه المسابقات تطوير القدرات التحليلية وحل المشكلات ، والتي ينصح علماء النفس الأطفال بالانخراط فيها كنشاط لتدريب الدماغ.

2. المسابقات Gamify تعلم علوم الكمبيوتر

من أفضل الطرق لتقديم علوم الكمبيوتر للأطفال ، وخاصة في سن مبكرة ، من خلال التلاعب بالتعلم. تزيد تعليمات الترميز عن طريق الألعاب من اهتمام الطلاب بالموضوع وتساعد على جذب انتباههم. بعض لغات البرمجة الأكثر ملائمة للمبتدئين هي Python و Scratch. يمكن للأطفال التعبير عن براعتهم من خلال إنشاء ألعاب تفاعلية يمكن لعبها وعرضها في مسابقات البرمجة.

3. إعداد الأطفال لمواقف الحياة الواقعية في المستقبل

تتمثل إحدى المزايا الرئيسية لمسابقات البرمجة في أنها تساعد المشاركين على رؤية ما قد يكون عليه مستقبلهم إذا اختاروا عمل البرمجة في حياتهم المهنية. إن العثور على أفضل طريق احترافي للمستقبل أصبح أكثر وضوحًا من خلال هذا أيضًا. يمكن للأطفال الاختيار والبدء في العمل في مجال اهتمامهم بهذه الطريقة في سن مبكرة. على سبيل المثال ، غالبًا ما يفوز الطلاب ببرامج تدريبية في المسابقات التي تنظمها شركات الكمبيوتر ، والتي قد تساعدهم على فهم ما قد تنطوي عليه مهنة البرمجة في العالم الحقيقي. يستخدم الطلاب عادةً تفكيرهم الإبداعي لحل المشكلات في الهاكاثون. هذا يعزز الإبداع.

4. مساعدة الأطفال على التفاعل مع أقرانهم ذوي التفكير المماثل وتطوير مهارات العمل الجماعي

عندما يكون الشخص في الشركة المناسبة ، يتعلم باستمرار أشياء جديدة. توفر هذه المسابقات أيضًا للطلاب مكانًا للتنافس والاختلاط مع الطلاب الآخرين الذين يشاركونهم اهتماماتهم ، مما يحفزهم ويلهمهم في كثير من الأحيان. تستضيف العديد من شركات تكنولوجيا المعلومات الكبيرة مسابقات الترميز على مستويات مختلفة ، ودعوة الطلاب والكليات للمشاركة والتنافس ضد بعضها البعض على المستوى الوطني والدولي. بالإضافة إلى ذلك ، يعد العمل الجماعي والمنافسة فرصًا للتلاميذ في مسابقات البرمجة الجماعية. هذا يعزز الشعور بالانتماء ، بينما يعزز أيضًا العمل الجماعي لدى المشاركين.

5. إعطاء نظرة خاطفة سريعة على قدرات تعلم الأطفال

تعطي المسابقات صورة دقيقة عن مدى جودة تعلم الصغار ، من خلال تقديم نظرة عامة على مهاراتهم التعليمية. بعبارة أخرى ، نظرًا لأنه يوضح التأثير الفوري للغاية ونتائج التعلم عبر الإنترنت في الوقت الحاضر ، فإن التعلم القائم على المنافسة يكتسب شعبية بسرعة بين لاعبي تكنولوجيا التعليم والمدارس وأولياء الأمور والمعلمين والطلاب على حد سواء.

6. تشجيع ريادة الأعمال في سن مبكرة

تمنح المشاركة في المسابقات التلاميذ فكرة عما يمكن أن يكون عليه التنافس في العالم الحقيقي. تمنح المسابقات الطلاب مرحلة لمناقشة المشكلات الواقعية وإيجاد حلول لها. يمكن للطلاب في بعض الأحيان الفوز بمنح دراسية أو أموال إضافية من خلال المسابقات ، مما يمنحهم شعوراً بالاستقلالية والمسؤولية.

شركة LeapLearner-Edtech للبرمجة والروبوتات والذكاء الاصطناعي للأطفال

يوفر Leaplearner دورات في التفكير الحسابي والذكاء الحسابي بطريقة ممتعة للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 5 و 14 عامًا. تشمل دوراتنا البرمجة ، وتطوير التطبيقات ، والروبوتات ، والبرمجة ، والذكاء الاصطناعي ، والتعلم الآلي ، والمزيد.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى